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Spieleprogrammierung

Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games, 2D u. 3D
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2025 | Auflage: 5 | Rheinwerk
ISBN: 9783367107810
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
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Narrative Skills for Videogames
von Dr. Chris Bateman
Buch | Softcover
2021 | Bloomsbury Academic USA
ISBN: 9781501348969
CHF 47,10 (inkl. MwSt)
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How to Put the World in a Machine
von Chaim Gingold
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262547482
CHF 83,80 (inkl. MwSt)
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The Meaning of the 2D Platformer
von Peter D. McDonald
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262547390
CHF 57,60 (inkl. MwSt)
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Feminist Technoscience and the Unreal Engine
von James Malazita
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262548243
CHF 66,30 (inkl. MwSt)
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Kulturwissenschaftliche Theorien und Analysen von Games
von Tamara Bodden; Rebecca Bachmann
Buch | Hardcover
2024 | Auflage: 1 | Hülsbusch, W
ISBN: 9783864881978
CHF 33,30 (inkl. MwSt)
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Dive into the world of game development with Unreal Engine 5 to build amazing 3D games
von Sargey Rose
Buch | Softcover
2024 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781800568082
CHF 59,30 (inkl. MwSt)
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