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Spieleprogrammierung

The Future of Computing Explained
von Douglas Comer
eBook Download (EPUB)
2021 | CRC Press
ISBN: 9781000384284
57,81
(CHF 56,45) (inkl. MwSt)
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A detailed approach to iterative game design
von Colleen Macklin; John Sharp
eBook Download (PDF)
2016 | Pearson Education
ISBN: 9780134392189
31,24
(CHF 29,95) (inkl. MwSt)
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From Theory to Practice, Diplomacy and Production
von Benjamin Bauer
eBook Download (EPUB)
2023 | CRC Press
ISBN: 9781000839593
57,68
(CHF 56,35) (inkl. MwSt)
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von Heiko Kalista
Buch | Hardcover
2013 | Auflage: 4 | Carl Hanser
ISBN: 9783446432161
CHF 43,95 (inkl. MwSt)
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Build Modularized Applications in Java
von Fu Cheng
Buch | Softcover
2017 | Apress
ISBN: 9781484233290
CHF 39,95 (inkl. MwSt)
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Build Consoles and Arcade Cabinets to Play Your Favorite Classic Games
von Mark Frauenfelder; Ryan Bates
Buch | Softcover
2019 | Apress
ISBN: 9781484251522
CHF 67,35 (inkl. MwSt)
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Storytelling and Worldbuilding in Video Games
von Eddie Paterson; Timothy Williams; Will Cordner
Buch | Hardcover
2019 | CRC Press
ISBN: 9781138499775
CHF 226,95 (inkl. MwSt)
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  • Titel z.Zt. nicht lieferbar
A Byte-sized History of Video Games – From Atari to Zelda
von Mike Diver
Buch | Hardcover
2019 | LOM Art
ISBN: 9781912785100
CHF 22,65 (inkl. MwSt)
Leverage the power of neural networks and reinforcement learning to build intelligent games
von Micheal Lanham
Buch | Softcover
2019 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781788994071
CHF 54,10 (inkl. MwSt)
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