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Film-Schnitt / Video-Bearbeitung

Video Games as a Medium for Learning
von USA) Devlin California Keith (Stanford University
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2011 | CRC Press
ISBN: 9781439867716
46,50
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From Pixels to Programmable Graphics Hardware
von Alexey Boreskov; Evgeniy Shikin
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2013 | CRC Press
ISBN: 9781482215571
101,64
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App Development and Distribution
von Dan Nagle
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2014 | CRC Press
ISBN: 9781466594012
60,35
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Collected Wisdom of Game AI Professionals
von Steven Rabin
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2013 | CRC Press
ISBN: 9781466565975
73,16
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von Eric Lengyel
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2011 | Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781439869772
165,26
(CHF 159,95) (inkl. MwSt)
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Making the Internet of the Future for the Future of Enterprise
von Keith Popplewell; Jenny Harding; Chalmeta Ricardo;..
Buch | Hardcover
2010 | Springer London Ltd
ISBN: 9781849962568
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Four Model-Based Approaches
von Keith D. Paulsen; Paul M. Meaney; Larry Gilman
Buch | Softcover
2010 | Springer-Verlag New York Inc.
ISBN: 9781441936165
CHF 209,70 (inkl. MwSt)
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von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2011 | A K Peters
ISBN: 9781568817187
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