Raspberry Pi programmieren
Alle Befehle und es klappt mit dem Raspberry
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Raspberry Pi verfügt mit Linux über ein ausgewachsenes Betriebssystem mit allen seinen Möglichkeiten. Für die Verwirklichung eigener Projekte, ob mit oder ohne Elektronik, kommt man um den Einsatz einer Programmiersprache nicht herum. Für Einsteiger, aber auch Profis bietet sich zu diesem Zweck die leicht erlernbare und weitverbreitete Skriptsprache Python an. Entwickler, die bereits eine andere Programmiersprache kennen, finden schnell Zugang zu dieser Sprache. Neulingen macht Python durch seine verständlichen Konstrukte den Einstieg leicht.
Der Minicomputer Raspberry Pi ist nicht nur in aller Munde, sondern auch in allen Händen. Als Betriebssystem kommt Linux mit seinen vielfältigen Möglichkeiten zum Einsatz.
Um den Raspberry Pi in eigenen Projekten einsetzen zu können, ist fundiertes Programmierwissen unerlässlich. Sowohl Einsteiger als auch Profis finden in "Raspberry Pi programmieren" den optimalen Einstieg in die Programmierung des Raspberry Pi.
Als Programmiersprache kommt hier die leicht zu lernende Sprache Python zum Einsatz. Nach den notwendigen Grundlagen wird Python direkt in Praxisbeispielen wie der Programmierung von eigenen Spielen erlernt. Ein beliebtes Einsatzgebiet für den Raspberry Pi sind eigene Hardwareprojekte. Deswegen wird der Ansteuerung der GPIO ein eigenes Kapitel gewidmet.
Den Abschluss des Projektes bildet der RaspiRobot - ein eigener Roboter mit dem Raspberry Pi.
Raspberry-Pi-Einstieg
Einsteigern in die Welt des Minicomputers Raspberry Pi zeigen die ersten beiden Kapitel, auf was es beim Raspberry Pi wirklich ankommt. Neben dem Aufbau der Platine und den wichtigsten Anschlüssen werden die Grundlagen des Betriebssystems dargestellt.
Programmierung mit Python
Ausführlich werden alle essenziellen Bestandteile der Programmierung mit der Skriptsprache Python aufgezeigt - angefangen mit Kontrollstrukturen wie if oder for-/while- Schleifen bis hin zur Arbeit mit Strings und Listen. Aufbauend auf diesen Grundlagen, werden erweiterte Themen wie Module und Objektorientierung behandelt.
Praxisprojekte mit dem Raspberry Pi
Das aufgebaute Wissen zur Programmierung mit Python wird anhand von Praxisbeispielen gefestigt. Ein Kapitel widmet sich komplett der Entwicklung von eigenen Spielen mit Python. Nach einer Einführung in die GPIO-Schnittstelle werden zwei Hardwareprojekte anhand von Programmcode vorgestellt: eine LED-Uhr und ein Roboter auf Basis von Raspberry Pi. Alle Hardwareprojekte werden mit der Skriptsprache Python durchgeführt.
Der Minicomputer Raspberry Pi ist nicht nur in aller Munde, sondern auch in allen Händen. Als Betriebssystem kommt Linux mit seinen vielfältigen Möglichkeiten zum Einsatz.
Um den Raspberry Pi in eigenen Projekten einsetzen zu können, ist fundiertes Programmierwissen unerlässlich. Sowohl Einsteiger als auch Profis finden in "Raspberry Pi programmieren" den optimalen Einstieg in die Programmierung des Raspberry Pi.
Als Programmiersprache kommt hier die leicht zu lernende Sprache Python zum Einsatz. Nach den notwendigen Grundlagen wird Python direkt in Praxisbeispielen wie der Programmierung von eigenen Spielen erlernt. Ein beliebtes Einsatzgebiet für den Raspberry Pi sind eigene Hardwareprojekte. Deswegen wird der Ansteuerung der GPIO ein eigenes Kapitel gewidmet.
Den Abschluss des Projektes bildet der RaspiRobot - ein eigener Roboter mit dem Raspberry Pi.
Raspberry-Pi-Einstieg
Einsteigern in die Welt des Minicomputers Raspberry Pi zeigen die ersten beiden Kapitel, auf was es beim Raspberry Pi wirklich ankommt. Neben dem Aufbau der Platine und den wichtigsten Anschlüssen werden die Grundlagen des Betriebssystems dargestellt.
Programmierung mit Python
Ausführlich werden alle essenziellen Bestandteile der Programmierung mit der Skriptsprache Python aufgezeigt - angefangen mit Kontrollstrukturen wie if oder for-/while- Schleifen bis hin zur Arbeit mit Strings und Listen. Aufbauend auf diesen Grundlagen, werden erweiterte Themen wie Module und Objektorientierung behandelt.
Praxisprojekte mit dem Raspberry Pi
Das aufgebaute Wissen zur Programmierung mit Python wird anhand von Praxisbeispielen gefestigt. Ein Kapitel widmet sich komplett der Entwicklung von eigenen Spielen mit Python. Nach einer Einführung in die GPIO-Schnittstelle werden zwei Hardwareprojekte anhand von Programmcode vorgestellt: eine LED-Uhr und ein Roboter auf Basis von Raspberry Pi. Alle Hardwareprojekte werden mit der Skriptsprache Python durchgeführt.
Simon Monk verfügt über einen Bachelor-Abschluss in Kybernetik und Informatik und hat einen Doktortitel im Bereich Software-Entwicklung. Seit seiner Schulzeit ist er begeisterter Hobbyelektroniker. Sein Wissen gibt er in unregelmäßigen Abständen als Autor für verschiedene Hobby-Elektronikmagazine an andere weiter.
Aus Inhalt:
- Raspberry-Pi-Einführung
- Raspberry-Pi-Betriebssystem
- Python-Grundlagen
- Strings, Listen und Dictionaries
- Module, Klassen und Methoden
- Objektorientierung mit Python
- Dateien und das Internet
- Grafische Benutzerschnittstellen
- Spieleprogrammierung
- GPIO ansteuern
- Erweiterungsboards
- Prototypentwicklung
- Arduino und Raspberry Pi
- LED-Uhr entwickeln
- Roboter mit Raspberry Pi
Erscheint lt. Verlag | 29.7.2013 |
---|---|
Reihe/Serie | Professional Series |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 355 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber |
Informatik ► Betriebssysteme / Server ► Unix / Linux | |
Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Python | |
Informatik ► Weitere Themen ► Hardware | |
Technik ► Elektrotechnik / Energietechnik | |
Schlagworte | Betriebssystem • Hardware • Minicomputer • Programmierung • Python • Raspberry Pi; Programmierung |
ISBN-10 | 3-645-60261-5 / 3645602615 |
ISBN-13 | 978-3-645-60261-7 / 9783645602617 |
Zustand | Neuware |
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