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Programmieren mit Flex 2 - Chafic Kazoun, Joey Lott

Programmieren mit Flex 2

Buch
560 Seiten
2007 | 1., Aufl.
O'Reilly (Verlag)
978-3-89721-726-3 (ISBN)
CHF 76,85 inkl. MwSt
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Webanwendungen, die sich wie Desktop-Programme bedienen lassen, stehen hoch im Kurs. Adobes Antwort auf diese Entwicklung ist das Flex-Framework. Es ermöglicht Programmierern, die bisher einen Bogen um Flash gemacht haben, den geschmeidigen Einstieg in die Entwicklung von Rich-Internet-Anwendungen.


Flex hat viele mächtige Komponenten und ActionScript-Bibliotheken im Gepäck, mit denen sich auch umfangreiche Anwendungen zügig und komfortabel entwickeln lassen. Mit dem Flash Player als Laufzeitumgebung haben Flex-Anwendungen darüber hinaus die optimale Plattform, um problemlos auf die Rechner vieler User zu gelangen.


MXML und ActionScript

Um Anwendungen mit Flex zu entwickeln, brauchen Sie solide Kenntnisse in ActionScript 3.0 und dem XML-Dialekt MXML. Machen Sie sich mit den Basics vertraut und lernen Sie anhand von vielen Beispielen, wie das Zusammenspiel der beiden in der Praxis aussieht.


Medien einbinden

Der Flash Player hat eine lange Tradition bei der Verarbeitung von Medien im Web. Flex profitiert von dieser Stärke und macht es Ihnen leicht, Bilder, Animationen, Audio und Video einzubinden.


Daten modellieren und validieren

Lernen Sie, wie Sie in Flex-Anwendungen Daten modellieren und Komponenten verknüpfen, damit sie automatisch aktualisiert werden, wenn sich Datenwerte ändern. Außerdem erfahren Sie, wie Sie beispielsweise Nutzereingaben validieren.


Der optische Feinschliff

Das Aussehen einer Flex-Anwendung lässt sich relativ einfach beispielsweise an die Corporate Identity eines Unternehmens oder an kreative Vorgaben anpassen. Machen Sie sich damit vertraut, wie das im Detail funktioniert.


Client- und Remote-Datenkommunikation

Flex-Anwendungen beherrschen viele Arten der Datenkommunikation. Die Datenkommunikation, die vollständig auf dem Client stattfindet, ist dabei ebenso wichtig wie die Remote-Datenkommunikation zur Laufzeit.


Da Programmieren mit Flex 2 sich vor allem mit der Kernfunktionalität des Frameworks beschäftigt, lässt sich dieses Buch auch für die Arbeit mit Flex 3 nutzen.



Webanwendungen, die sich wie Desktop-Programme bedienen lassen, stehen hoch im Kurs. Adobes Antwort auf diese Entwicklung ist das Flex-Framework. Es ermöglicht Programmierern, die bisher einen Bogen um Flash gemacht haben, den geschmeidigen Einstieg in die Entwicklung von Rich-Internet-Anwendungen.Flex hat viele mächtige Komponenten und ActionScript-Bibliotheken im Gepäck, mit denen sich auch umfangreiche Anwendungen zügig und komfortabel entwickeln lassen. Mit dem Flash Player als Laufzeitumgebung haben Flex-Anwendungen darüber hinaus die optimale Plattform, um problemlos auf die Rechner vieler User zu gelangen.MXML und ActionScriptUm Anwendungen mit Flex zu entwickeln, brauchen Sie solide Kenntnisse in ActionScript 3.0 und dem XML-Dialekt MXML. Machen Sie sich mit den Basics vertraut und lernen Sie anhand von vielen Beispielen, wie das Zusammenspiel der beiden in der Praxis aussieht.Medien einbindenDer Flash Player hat eine lange Tradition bei der Verarbeitung von Medien im Web. Flex profitiert von dieser Stärke und macht es Ihnen leicht, Bilder, Animationen, Audio und Video einzubinden.Daten modellieren und validierenLernen Sie, wie Sie in Flex-Anwendungen Daten modellieren und Komponenten verknüpfen, damit sie automatisch aktualisiert werden, wenn sich Datenwerte ändern. Außerdem erfahren Sie, wie Sie beispielsweise Nutzereingaben validieren.Der optische FeinschliffDas Aussehen einer Flex-Anwendung lässt sich relativ einfach beispielsweise an die Corporate Identity eines Unternehmens oder an kreative Vorgaben anpassen. Machen Sie sich damit vertraut, wie das im Detail funktioniert.Client- und Remote-DatenkommunikationFlex-Anwendungen beherrschen viele Arten der Datenkommunikation. Die Datenkommunikation, die vollständig auf dem Client stattfindet, ist dabei ebenso wichtig wie die Remote-Datenkommunikation zur Laufzeit.Da Programmieren mit Flex 2 sich vor allem mit der Kernfunktionalität des Frameworks beschäftigt, lässt sich dieses Buch auch für die Arbeit mit Flex 3 nutzen.

Chafic Kazoun is the founder and Chief Software architect at Atellis. He has worked with Flash technologies since 1998 and with Flex since its inception, and he has a deep understanding of the internals of the Flex framework.

Joey Lott is a professional Web developer and ActionScript expert. He has founded two Internet startups (both of which are still going strong) and is a Java developer at yourmobile.com and a Flash instructor at Moviola in Hollywood. He began his career as an Internet developer working in Perl, ColdFusion and ASP.

Aus dem Inhalt:
Geleitwort XIVorwort XXI1 Einführung in Flex 1Flex-Anwendungstechnologien verstehen 1Flex-Elemente verwenden 7Mit Datendiensten arbeiten (Daten zur Laufzeit laden) 8Die Unterschiede zwischen traditionellen (HTML-) und Flex-Webanwendungen verstehen 10Die Arbeitsweise von Flex-Anwendungen verstehen 11Flex und Flash-Authoring verstehen 13Flex 1.5 und Flex 2 verstehen 14Zusammenfassung 142 Anwendungen mit dem Flex-Framework entwickeln 15Flex-Tools nutzen 15Projekte anlegen 17Anwendungen erzeugen 22Deployment von Anwendungen 35Flash Player-Sicherheit 35HTML-Wrapper verstehen 37SWFObject verwenden 39Runtime Shared Libraries nutzen 39Zusammenfassung 483 MXML 49Syntax und Struktur von MXML 49MXML interaktiv werden lassen 57Zusammenfassung 604 ActionScript 61ActionScript verwenden 62Das Zusammenspiel von MXML und ActionScript 65Die ActionScript-Syntax 67Variablen und Eigenschaften 70Vererbung 82Interfaces 83Ereignisse verarbeiten 84Fehlerbehandlung 86XML nutzen 89Reflexion 93Zusammenfassung 965 Grundlagen des Frameworks 97Den Lebenszyklus einer Flex-Anwendung verstehen 97Zwischen Flash Player und Framework unterscheiden 100Bootstrapping von Flex-Anwendungen 101Anwendungsdomains verstehen 104Den Preloader verstehen 107Zusammenfassung 1086 Layouts verwalten 109

Reihe/Serie Adobe Developer Library
Sprache deutsch
Gewicht 1070 g
Themenwelt Informatik Web / Internet Web Design / Usability
Schlagworte ActionScript 3 • Flash • Flex • Flex 2 (Adobe) • Flex (Adobe) • HC/Informatik, EDV/Informatik • RIA • Rich Internet Application
ISBN-10 3-89721-726-0 / 3897217260
ISBN-13 978-3-89721-726-3 / 9783897217263
Zustand Neuware
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