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The Next Level

Minecraften für Profis. Von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder. Mit detaillierten Bauplänen zu allen Gebäuden und Redstone-Maschinen
Buch | Softcover
428 Seiten
2017 | 2., aktualisierte Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-6028-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

The Next Level - Richard Eisenmenger
CHF 27,85 inkl. MwSt
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Erschaffe deine eigene Minecraft-Welt!
  • Skins und Tools für eigene Texturen oder Animationen
  • Bauanleitungen für Maschinen, Landwirtschaft und Architektur
  • Eigene Minecraft-Welten erschaffen und bespielen
Der Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich? Deine Truhen quellen über von seltenen Schätzen? Dann wird es Zeit für das nächste Level! Erfahre, wie du Bauwerke exportierst, eigene Skins und Ressourcenpakete erstellst und sogar völlig neue Welten einfach mit dem Pinsel malst.

»The Next Level« stellt dir alle notwendigen Werkzeuge vor. Unterwegs begibst du dich auf eine kleine Zeitreise: Übersichtliche Baupläne zeigen dir, wie du spektakuläre Burgen, Tempel und Drachenboote baust. Oder bist du eher der Techniker? Dutzende von Anleitungen zu Fallen, Farmen und kuriosen Maschinen helfen dir, dein Heim zu sichern und deine Ernte zu vervielfachen. Zum Schluss fügst du alles zusammen und erschaffst deine eigene Abenteuer-Map mit Geschicklichkeits-Parcours und Rätselräumen.
Willkommen im nächsten Level! Der Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich, denn mit Waffen und Rüstungsteilen aus Diamant können dir Zombies, Skelette und Höhlenspinnen schon lange nicht mehr Paroli bieten? Deine Truhen quellen über mit Baumaterialien, Monster-Drops und allem, was sich mit der Werkbank craften lässt?

Lerne jetzt die riesige Minecraft-Welt außerhalb des Überlebensmodus kennen und erfahre, wie du Skins malst und eigene Ressourcenpakete mit Texturen, Animationen und Soundeffekten zusammenstellst.

Nutze die vielen Tools außerhalb von Minecraft, um deine eigene Welt zu erschaffen, Kunstwerke und Architekturen in 2D und 3D zu konstruieren und mit MCEdit in beliebige Maps zu platzieren – dieser Next-Level-Guide zeigt dir im Detail, wie das alles funktioniert.

Begib dich im Architekturteil auf eine Zeitreise zu den Wikingern, nach Fernostasien, ins europäische Mittelalter und in die Moderne. Übersichtliche Blaupausen und Diagramme zeigen dir, wie du spektakuläre Burgen baust oder ein Drachenboot. Japanische Pagoden und moderne Galerien eröffnen dir, wie du Materialien und Texturen so einsetzt, dass Wände und Fassaden von außergewöhnlicher Kreativität entstehen.

Bist du eher der Techniker? Auch für Redstone-Schaltungen gibt es einen nächsten Level. Dutzende von Anleitungen zu Fallen, Farmen und anderen kuriosen Maschinen (Flugzeug, Musikmaschine) helfen dir, dein Heim zu sichern, Weizen- und Melonenerträge zu vervielfachen und deine Freunde ins Staunen zu versetzen.
Und zum Schluss des »next Level« fügst du alles zusammen und schaffst deine eigene Abenteuer-Map mit Geschicklichkeits-Parcours, Rätselräumen und fiesen Fallen.

Der Guide erklärt dir außerdem wie du deine Map vor Änderungen schützt und online stellst, entweder zum Download oder auf deinem eigenen Server.

Praktische Mechaniken konstruieren
Darf es ein bisschen Luxus sein? Sichere deine Behausung mit einem Türschloss und lasse dir die Ernte direkt an den Herd spülen. So lässt es sich aushalten in der Minecraft-Welt!

Skins, Texturen, Sounds austauschen
Dir fällt die Decke auf den Kopf? Mit animierten Texturen und fantasievollen Skins bringst du neues Leben in die Bude. Das so entstandene Ressourcenpaket kannst du online teilen.

Eigene Welten gestalten
Falls dir das immer noch nicht genügt, kannst du neue Spielwelten ganz nach deinen Vorstellungen erschaffen. Externe Werkzeuge erlauben es dir, ganze Landschaften mit dem Pinsel zu malen.

Aus dem Inhalt
  • Skins und Ressourcenpakete erstellen
  • Faszinierende Architekturstile
  • Tipps und Tricks für kostenlose Tools
  • Gemüse, Monster und XP farmen
  • Sortiermaschinen konstruieren
  • Schlösser, Schleusen, Kaktusfallen
  • Kuriose Redstone-Maschinen
  • Baupläne, Tutorials, Hintergrundinfos
  • 3D-Modelle konvertieren
  • Eigene Maps gestalten

Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.

Richard Eisenmenger ist begeisterter Minecraft-Spieler und kennt sich in der Klötzchenwelt bestens aus. Seit 25 Jahren schreibt er schon über Videospiele, angefangen hat er damit bei der legendären »Power Play«.

Minecraft -- The Next Level ... 9Heute schon überlebt? ... 10Rezepte im Survival- und Next-Level-Buch ... 11Minecraft-Versionen, Konsolen-, Windows-10-Varianten und die Pocket Edition ... 12Auf zum nächsten Level! ... 13 Hautpflege -- neue Skins für Steve und Alex ... 15Skins aus dem Internet ... 16Deine eigene Skin ... 19Lokal installierte Skin-Editoren ... 24Online-Skin-Editoren ... 25 Selbstversorger -- Gemüse und Monster im Überfluss ... 29Unerschöpfliche Wasserquelle ... 30Bruchsteinfarm ... 31Obsidianfarm ... 32Weizenfarm ... 34Melonen-/Kürbisfarm ... 44Melonen-/Kürbisfarm -- The Next Level ... 49Monsterfarm ... 57Monsterfarm -- The Next Level ... 65Sortiermaschine ... 78 Sicherheitstechnik -- Maßnahmen gegen die Zombieapokalypse ... 85Gräben und Mauern ... 86Türschloss ... 90Türschloss -- The Next Level ... 94Versteckter Eingang ... 99Wasserschleuse ... 102Das Rote Meer ... 104Zugbrücke ... 111Kaktusfalle ... 115 Gleisarbeiten -- Transportwesen für Fortgeschrittene ... 123Beschleunigen ... 124Endstation ... 125Einfache Haltestelle ... 126Haltestelle für beide Richtungen ... 127Verzögerte Weiche ... 128Halteweiche ... 130Spielerweiche ... 132Einfacher Belader ... 134Belader -- The Next Level ... 135Entlader ... 139Gleisführung ... 140 Kuriositäten -- Redstone mal anders ... 149Flugzeug ... 150Rolltreppe ... 154Musik zum Anfassen ... 161Schönwettermaschine ... 172 Architektur -- eine kleine Zeitreise ... 175Wikinger ... 176Mittelalter ... 194Asiatisch ... 211Moderne ... 223 Bildhauer -- 2D/3D-Kunstwerke konstruieren ... 2393D-Modelle nachbauen ... 2403D-Schematics verwenden ... 257Pixel-Art mit Minecraft Structure Planner ... 266 Weltenschöpfer -- auf Slartibartfaß' Spuren ... 275Weltgenerierung in Minecraft anpassen ... 276WorldPainter ... 283MCEdit ... 305 Weltenmaler -- Ressourcenpakete schnüren ... 317Neue Sand-Textur ... 318Vorlage aus Minecraft extrahieren ... 329Neue Erde- und Gras-Texturen ... 330Animationstexturen auf Blöcken ... 3353D-Modell einzelner Objekte überarbeiten ... 343Mit eigenen Gemälden dekorieren ... 350Sounds austauschen ... 355Schrift und Texte anpassen ... 361 Bühnenbildner -- eigene Abenteuerwelten entwerfen ... 369Planung ... 370Befehle und Befehlsblöcke ... 377Welt veröffentlichen ... 397Multiplayer für daheim ... 403Multiplayer-Server -- The Next Level ... 412 Anhang -- Rezepte in diesem Guide ... 417 Index ... 425

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Rheinwerk Computing
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Einbandart kartoniert
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Sachbücher Naturwissenschaft / Technik
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Schlagworte 3D • Bauen • Blöcke • Blöcke • Computerspiele • Games • Jugendbuch • Jugendliche • Konstruktionen • Minecraft • Minecraft-Buch • Minecraft (Computerspiel) • Nintendo • Playstation • Redstone • Videospiele
ISBN-10 3-8362-6028-X / 383626028X
ISBN-13 978-3-8362-6028-2 / 9783836260282
Zustand Neuware
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