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Graphics Programming in C++ -  Mark Walmsley

Graphics Programming in C++ (eBook)

Writing Graphics Applications for Windows 98
eBook Download: PDF
2012
Springer London (Verlag)
978-1-4471-0905-1 (ISBN)
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This is a book about computer graphics. It is aimed primarily at anyone wishing to develop graphics applications for Windows 98 and attempts to provide a quick and clear introduction to the subject without encumbering the reader in a mass of extraneous details. The application of object oriented techniques to graphics programming is a principal theme throughout the text and most of the software is written in C++ so a familiarity with C/C++ will be helpful - for a fuller introduction to the C++ language than is possible here consult the book 'Programming in C++' (ISBN 0 85934 435 5). Beyond this only a general background in computing and/or mathematics is assumed and whenever new ideas are encountered they are fully explained with the aid of line-drawings and 10 also introduces the illustrative coding examples. For those brave enough chapter topic of 80 x86 assembly language programming - without dedicated graphics hardware this is still the best way to produce really snappy animation code.
Erscheint lt. Verlag 6.12.2012
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Software Entwicklung
ISBN-10 1-4471-0905-8 / 1447109058
ISBN-13 978-1-4471-0905-1 / 9781447109051
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