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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

The Craft of Writing for Games
von Michael Breault
Buch | Softcover
2020 | CRC Press
ISBN: 9780367191528
CHF 85,50 (inkl. MwSt)
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Every Game Released for the Super Nintendo Entertainment System
von Chris Scullion
Buch | Hardcover
2020 | White Owl
ISBN: 9781526737830
CHF 52,90 (inkl. MwSt)
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Representation and Applications
von Santanu Chaudhury; Anupama Mallik; Hiranmay Ghosh
Buch | Softcover
2020 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9780367445829
CHF 104,70 (inkl. MwSt)
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von Anders Drachen; Pejman Mirza-Babaei; Lennart Nacke
Buch | Hardcover
2018 | Oxford University Press
ISBN: 9780198794844
CHF 59,90 (inkl. MwSt)
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Challenges, Advances, and Applications
von Qusay F. Hassan; Atta ur Rehman Khan; Sajjad A...
Buch | Softcover
2020 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9780367572365
CHF 78,50 (inkl. MwSt)
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A Medium That Demands Our Attention
von Nicholas David Bowman
Buch | Softcover
2020 | Routledge
ISBN: 9780367733995
CHF 69,80 (inkl. MwSt)
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von Peter Otto; Mathias Mertens; Enno Coners
Buch | Hardcover
2019 | Auflage: 1 | CSW-Verlag
ISBN: 9783941287884
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Art from 40 Video Games and Interviews with Their Creators by Matt Sainsbury
von Matt Sainsbury
Buch | Softcover
2015 | Auflage: 1 | No Starch Press
ISBN: 9781593276652
CHF 42,90 (inkl. MwSt)
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