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Spieleprogrammierung

Gaming Communities from Beta to Sunset
von Mia Consalvo; Jason Begy
Buch | Softcover
2015 | University of Minnesota Press
ISBN: 9780816689835
CHF 38,90 (inkl. MwSt)
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Writing Great Stories for Video Games
von Robert Denton Bryant; Keith Giglio
Buch | Softcover
2015 | Michael Wiese Productions
ISBN: 9781615932290
CHF 34,90 (inkl. MwSt)
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Digital Realities, Gaming, and the Player Experience
von Jonathan Boulter
Buch | Softcover
2015 | Wayne State University Press
ISBN: 9780814334881
CHF 58,90 (inkl. MwSt)
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Maximizing the Value of Player Data
von Magy Seif El-Nasr; Anders Drachen; Alessandro..
Buch | Hardcover
2013 | Springer London Ltd
ISBN: 9781447147688
CHF 179,70 (inkl. MwSt)
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For Mobile Game and Graphics Development
von Prateek Mehta
Buch | Softcover
2013 | Apress
ISBN: 9781430250531
CHF 52,40 (inkl. MwSt)
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Raum und Perspektive im Computerspiel
von Stephan Schwingeler
Buch | Hardcover
2008 | Auflage: 1 | Hülsbusch, W
ISBN: 9783940317247
CHF 39,95 (inkl. MwSt)
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Das japanische Videospiel: Erzählstruktur und Dramaturgie in Final Fantasy X und X-2
von Marina Wahl
Buch | Softcover
2011 | Auflage: 1 | Tectum Wissenschaftsverlag
ISBN: 9783828827967
CHF 34,85 (inkl. MwSt)
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