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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

The City as a Digital Playground
von Anton Nijholt
Buch | Hardcover
2016 | Springer Verlag, Singapore
ISBN: 9789811019616
CHF 239,65 (inkl. MwSt)
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An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design
von Karen Collins
Buch | Softcover
2008 | MIT Press
ISBN: 9780262537773
CHF 57,60 (inkl. MwSt)
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Game Engines and the Strangeness of Modding
von Eddie Lohmeyer
Buch | Hardcover
2021 | Bloomsbury Academic USA
ISBN: 9781501364907
CHF 165,85 (inkl. MwSt)
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A Comprehensive Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Games from A-Z
von Robert C Matthews
Buch | Softcover
2020 | Greenwich Publishing Ltd
ISBN: 9781913842116
CHF 34,90 (inkl. MwSt)
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An Introduction
von Jeannie Novak
Media-Kombination
2011 | CENGAGE Learning Custom Publishing
ISBN: 9781111307653
CHF 108,40 (inkl. MwSt)
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Unity3D UI Essentials
von Simon Jackson; Prader Willi Syndrome Association
Buch | Softcover
2015 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781783553617
CHF 62,60 (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2016 | Productivity Press
ISBN: 9781498742535
CHF 148,35 (inkl. MwSt)
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Words of Wisdom from Satoru Iwata, Nintendo's Legendary CEO
von Hobonichi
Buch | Hardcover
2021 | Viz Media, Subs. of Shogakukan Inc
ISBN: 9781974721542
CHF 29,90 (inkl. MwSt)
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